Die besten FilmReviews / Film Reviews Deutschlands! Besten Reviews. TopReviews. Top-Reviews. Review. Blog. Webcomic. Spielhilfen. One Piece Unlimited Cruise Komplettlösung / Walkthrough. LorD Avenger.
 
LorD Avenger's Imperium - Top FilmReviews
 
  LorD's Imperium
  Reviews
  LorD Avenger production
  Boums Babble
  LorD aktuell
  Quotes (school)
  LorDs Blog
  Projekte
  LorDs KunstGallerie
  LorDs Kulties
  Die GluRacker
  Spielhilfen
  => One Piece Unlimited Cruise 1
  => Charaktere
  => Inseln
  => Items
  => Schatzkarten
  => Kochen
  => Medikamente
  => Entwicklung
  => Gegner
  => Tiere
  => Steinmonumente
  => Tipps und Tricks
  PartnerLinks
  Schimpfecke [Kontakt]
  Gästebuch [WC]
  Umfragen
  LorDs GeheimGemächer
Alle auf dieser Website zu findenden Inhalte dürfen nicht ohne Erlaubnis LorD Avengers kopiert, verlinkt oder sonst wie vervielfältigt werden. © www.lord-avenger.de.tl
Gegner

Gegner

Davon gibt es in Unlimited Cruise wahrhaft genug, so viel könnt ihr mir glauben. Es folgen nun die Bossgegner und anschließend die meist viel lästigeren "Normalos", die man immer und immer wieder auf den Inseln plätten muss. Manche Leute wissen eben einfach nicht, wann sie aufgeben müssen.

Bossgegner:

Bartholomäus Bär (Waldinsel 1. Boss)

???
Versucht hinter ihm zu bleiben. Sobald er angreift habt ihr genug Zeit euch von hinten zu nähern und ihm ein paar zu verpassen.
 

Enel + Roboter (Waldinsel 2. Boss)

???
 

Buggy (Waldinsel optionaler Boss)

???
 

Käpt'n Black + Don Krieg (Schluchteninsel 1. Boss)

???
Kümmert euch erst um Black, der mit seiner Schnelligkeit ziemlich lästig werden kann, während Krieg nur in der Gegend herumsteht (passt allerdings auf seinen Speer auf, wenn ihr ihm zu nahe kommt). Ihren SP-Techniken kann man ebenfalls sehr leicht ausweichen.
 

Moria + Zombies (Schluchteninsel 2. Boss)

???
Moria ist ebenfalls ziemlich einfach. Lasst die Zombies einfach links liegen und sprintet ihm stets hinterher, wenn er wieder wegläuft, denn seine Schattenattacken sind nur mit gewisser Distanz ein Problem. Mit Sprintattacken seid ihr also gut bedient.

Alptraum Ruffy (Schluchteninsel optionaler Boss)

???
Der stärkste Boss im Spiel und eine echte Herausforderung. Wenn ihr ihn ständig mit Nahangriffen attackiert, seid ihr am besten dran, denn so stoppt ihr die meisten seiner Distanz-Angriffe oder Chopper z.B. machen sie gar nichts aus, wenn er direkt vor Ruffy steht. Am Besten hat es bei mir mit Zorro geklappt. Wenn Ruffy seine SP-Technik einsetzt, solltet ihr hoffen nicht genau im Zentrum zu stehen, weil dann meistens direkt die Lichter ausgehen. Haltet euch daher definitiv genug Tränke bereit. Choppers Rumble Ball SP-Technik ist ebenfalls sehr gut geeignet, da er kaum verletzt wird und ordentlich abzieht.

Wapol (Eisberginsel 1. Boss)

???
Lauft im Kreis um den Fettsack herum und sobald er schießt, attackiert ihr ihn von der Seite. Ihn frontal anzugreifen solltet ihr vermeiden, da er euch sonst mit seinem Maul schnappt. Seine SP-Technik ist zwar lästig, aber sobald er sie einsetzt könnt ihr mit sprinten relativ leicht entkommen.

Blauser Fasan (Eisberginsel 2. Boss)

???
Ironischerweise ist gerade er einer der leichtesten Bosse im Spiel. Lauft immer mit etwas Abstand im Kreis um ihn herum und sobald er einen Eisblock erschaffen hat, greift an und entfernt euch wieder. So entgeht ihr auch seinem Eisfeld, das er manchmal ausführt. Auf Fernkämpfer solltet ihr verzichten, da die Eisblöcke beim Angriff zersplittern und euch ebenfalls Energie abziehen (Frankys Strong Right ist allerdings nützlich). Bei seiner SP-Technik müsst ihr einfach still stehen bleiben und im rechten Moment springen.

Amok-Chopper (Eisberginsel optionaler Boss)

???
Groß, stark, aber lahm und nicht wendig. Mit Lysop könnte es zwar eine Weile dauern, aber er kann den Kampf am leichtesten bestehen. Allerdings wirken seine Angriffe meist auch nur, wenn Chopper selbst gerade angreift.


Puma D. Ace
(Höhleninsel 1. Boss)

???
Auch Ace ist relativ einfach, da er so gut wie ungefährlich ist, sobald man hinter ihm steht. Seine Flammenattacken und auch eine seiner SP-Angriffe wirken nur nach vorne, haltet euch daher hinter ihm und versucht seiner mächtigen Sprungattacke auszuweichen.


Marshall D. Teach (Blackbeard)
(Höhleninsel 2. Boss)

???
Blackbeard ist so ziemlich der lahmste Boss von allen, allerdings ist er auch ziemlich stark, wenn er denn mal trifft. Wirklich gefährlich ist trotz allem aber eigentlich nur seine SP-Technik. Wenn er sie einsetzt, rollt sofort zur Seite weg und hofft, dass sie euch nicht erwischt.

Böser Wächter (Höhleninsel optionaler Boss)

???
Lysop ist perfekt für diese Aufgabe, weil der Wächter Fernangriffen nichts entgegenzusetzen hat. Selbst seine SP-Attacke ist ein Witz, wenn man nicht in seinem umittelbaren Umkreis ist. Auch Franky mit seiner Starken Rechten ist eine gute Wahl.

Wächtergottheit (Zentralinsel Boss)

???
 

BOSSSTURM:
Der Bosssturm umfasst insgesamt 5 Runden. In der 1. bis 3. Runde kriegt ihr es mit den bekannten Bosskämpfen und Crew-Mitgliedern zu tun, allerdings in deutlich geschwächter Form (nutzt eure SP-Techniken daher am besten nur gegen Gegner mit starken SP-Attacken wie Blackbeard, Moria und Alptraum Ruffy). Die 4. Runde wird dann wieder etwas anspruchsvoller, da jetzt die zusammengehörigen Bosse zusammen angreifen (Spandam + Blauer Fasan [zuerst Spandam besiegen], Amok Chopper + Wapol [zuerst Wapol besiegen, Lysop ist perfekt für diesen Doppelkampf], Enel + Kargara [zuerst Kargara besiegen], Ace + Blackbeard [zuerst Blackbeard mit seiner SP-Technik ausschalten], Moria + Alptraum Ruffy [Ruffy ist bei mir als erster in die Knie gegangen, aber die beiden sind im Grunde genommen gleich lästig und ein gutes Team]. Zwischendurch gibt es immer wieder normale Gegner, mit denen ihr eure Energie aufladen könnt, aber ohne ausreichend Tränke werdet ihr trotzdem nicht weit kommen. In der letzten Runde müsst ihr dann noch mal gegen alle Crew-Mitglieder hintereinander antreten und zum Schluss gegen Ruffy im Gear Second (= Zweiter Gang). Nehmt euch Zeit, ich habe fast eine komplette Stunde für den gesamten Bosssturm gebraucht.
Am Ende der ersten Runde kommen immer noch Bonusgegner hinzu, die ihr nach dem Sieg freigeschaltet habt:


Arlong (Zentralinsel Bosssturm)

???
Seine Haiangriffe sind ziemlich lästig, aber nichts desto trotz ist er im Sturmangriff schnell zu besiegen, wenn ihr euch nicht zu dumm anstellt.
 

Kargara (Zentralinsel Bosssturm)

???
Ähnlich wie bei Arlong sind Kargaras schnelle Angriffe ziemlich lästig, aber im Sturmangriff ist er relativ schnell besiegt. Konzentriert euch im Kampf gegen ihn und Enel auch unbedingt zunächst auf ihn!

 

 

 

 
 
Benutzername:
Kennwort:
 
Updates:  
  Siehe NEWS Seite :]  
Partner:  
  Eat Your Entrails

[siehe unter "Projekte"]
 
Current TopSongs:  
  Atzen - Anna Nass
Atzen - Dududu
Rucka Rucka Ali - Don't be a Playa, Haiti
B.O.B. - Airplanes
Eminem - Not Afraid
3Oh3 - My first Kiss
 
Gescheiterte Eroberungsversuche: 164418 Besucher (330747 Hits)
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden